Un parche para Batman

parche_BatmanEl mes pasado leía una noticia, que deja ojiplatico… «Sale un parche antes de fecha por error que soluciona los problemas de un juego, y la compañía lo retira aplicando otro que lo deja peor de cómo estaba…» ¿COMO? ¿Nos estamos volviendo todos locos? ¿Utilizan los DLC a lo loco, para fastidiar al personal? Vamos con esto desde el principio…

¿Cómo es posible? ¿Que un juego como ‘Batman: Arkham Knight’ saliera en PC tan mal optimizado como para que Warner Bros. Decidiera suspender la venta del juego en tiendas digitales? Ya no digo que los testeen a fondo… Pero… ¿Porque ni siquiera prueban los juegos?

Como ya habéis leído el ‘Batman: Arkham Knight’ salió con unos problemas de rendimiento descontrolados, y el parche que debía solucionar los múltiples errores estaba previsto para finales de agosto. Luego fue retrasado a septiembre. Hasta aquí todo regular tirando a mal.

Hace unas semana, debido a un error de alguien que pulsó el botón que no debía, algunos usuarios de la beta en Steam pudieron descargar un parche que lo arreglaba ¡todo!. Pero la alegría duró poco: un segundo parche fue lanzado poco después para sustituir al que salió antes de tiempo por equivocación, llegando a provocar nuevos problemas a los que creían que ya estaba todo solucionado. ¿La política de empresa de Warner es joder a los usuarios?

Según los comentarios de aquellos que tuvieron acceso al primer parche el juego funcionaba sorprendentemente fluido con todo al máximo, ofreciendo 60fps constantes e incluso superando esa cifra. ¿Significa esto que un parche definitivo está cerca? ¿Funcionara finalmente ‘Batman: Arkham Knight’ en PC como debería haberlo hecho desde el primer día? ¿Saldrán más parches bochornosos? ¿Acabaremos construyendo juegos a base de parches? ¿Acabaremos por comprar parches en vez de juegos? Todo esto y mucho más, son razones para matar a algún directivo que otro…

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