Los mapas más grandes

tutoriales¿Queréis saber qué mundos virtuales son los más grandes, en qué mapas tenéis más posibilidades de perderos? Esta es la lista de los mapas de videojuegos más grandes creados hasta la fecha.

Este es un tema en el que siempre hay discusión: ¿cuales son los mapas de videojuegos más grandes, qué mapas son más grandes para perdernos a placer? La respuesta siempre va a estar discutida, más con conceptos como No Man’s Sky que plantean mapas que no podremos visitar por completo en una vida, pero en Hexapolis quieren poner respuesta a este dilema.

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Doom, tráiler cinematográfico

doomNo son pocos los vídeos que Bethesda Softworks y id Software han ido publicando sobre ‘Doom’ hasta ahora. En cada uno de ellos han tratado de demostrar siempre la brutalidad, el salvajismo y la violencia que presentará esta nueva entrega a la hora de enfrentarnos contra los demonios.

Hoy han querido volver a dejarnos claro estos aspectos con un nuevo tráiler cinematográfico de acción real, el cual ha sido dirigido por Joe Kosinski (‘Oblivion’, ‘Tron: Legacy’), quien ha querido destacar con este espectacular vídeo los pilares principales de ‘Doom’, como sus frenéticos combates, sus temibles demonios y el completo arsenal con el que contaremos para acabar con ellos. Leer más…

Super Mario Bros. 3 a lo loco

smb3_a_lo_lokoLa NES ha sido una de las consolas de Nintendo que ha marcado un antes y un después en la historia de los videojuegos. Mario ha protagonizado algunas de sus mejores aventuras en la primera consola de sobremesa de la gran N, entre ellas ‘Super Mario Bros. 3’, el cual a día de se sigue considerando uno de los mejores títulos del popular fontanero.

El clásico juego de NES era muy largo para su época, invitándonos a completar 90 niveles diferentes, algo que ha logrado el usuario de YouTube Viktor Bohush. Sin embargo, muchos os preguntaréis, ¿y qué tiene de especial? Pues el vídeo que ha grabado en el que aparecen todas las fases al mismo tiempo. Leer más…

PlayStation 4.5 + PS-VR

playstationLa consola de Sony que como sabéis quedo obsoleta cuando aún no cumplía un mes de su lanzamiento (el resto ni las nombro xD), se podría ver ahora «renovada» (forzosamente), dado que Sony está metida en un nuevo modelo de PlayStation 4 más potente, que daría soporte a resoluciones 4K y mejoraría el procesamiento gráfico de la consola (para lo que no hay que correr mucho…).

Por si alguien no lo sabe aún, soy usuario de PC acérrimo, he visto y disfrutado la evolución de los juegos, desde que abandoné el mundo de las consolas tras la grandísima (en su momento) «Nintendo 64» y soy testigo de la brecha existente en calidad entre consolas y PC. Leer más…

Dying Light, el EXTERMINIO

dying_lightLa comunidad de Dying Light ha eliminado a más de 18 millones de zombis en tan solo un fin de semana. En caso de epidemia, se podria demorar algo más, pero no mucho viendo esto… xDDDDD

El estudio de Techland desafió a su comunidad hace unos días, proponiéndoles eliminar al menos cinco millones de zombis entre todos (sumando todas las plataformas).

El estudio ha mostrado las estadísticas del fin de semana dedicado al desafío y los datos son sorprendentemente positivos, ya que han más que triplicado la propuesta inicial. Leer más…

Cross-Network ¿Llega el futuro?

tecnologia_asombrosa_01El cross-play entre PC, Xbox One, PlayStation 4 y NX podría hacerse realidad!! Microsoft ha invitado a los fabricantes a realizar experiencias de juego cross-network. El primero podría ser Rocket League.

Pocas veces dos consolas han permitido juego en línea entre sí. Los problemas son variados, y desde la versión japonesa de Capcom VS SNK 2 con su compatibilidad entre PlayStation 2 y Dreamcast pocas veces se ha visto retomar un proyecto de similar ambición. Parece que es la hora de cambiar, y Microsoft ha decidido bajar las armas para ofrecer cross-play más allá de los sistemas propios de la firma de Redmond: ha invitado abiertamente a empresas como Sony o Nintendo a trabajar en juegos cross-network. Leer más…

Dying Light, más contenido!!

dying_lightDespués del exitoso lanzamiento de The Following, la primera gran expansión para Dying Light, Techland se puso a trabajar en una nueva actualización para su título de zombies y parkour. El nuevo update que ya esta disponible en todas las plataformas incluye 4 mapas hechos por la comunidad.

Los mapas diseñados por la comunidad son los siguientes: Under the City, Climb Down, The Hunter y TeeVee. Según Techland, cada uno de ellos ofrece una experiencia distinta; por ejemplo, Under the City es una historia de terror en la cual tus decisiones serán importantes, mientras que Climb Down es una experiencia arcade de parkour. Leer más…

Dying Light x Rocket League

dying_lightEl estudio Psyonix, creador del juego «Rocket League» (juego de fútbol con coches), ha llegado a distintos acuerdos con casas como Warner Bros para incluir el Batmóvil de Batman v Superman, Valve para incluir personalizaciones de Portal o con Insomniac Games para hacer lo propio con motivos de Sunset Overdrive para el estreno del juego en su edición de Xbox One.

La noticia hoy, es el acuerdo con Techland, creador de Dying Light, para un crossover de contenidos descargables gratuitos entre ambos juegos. Dying Light recibirá un DLC de Rocket League, así como Rocket League recibirá DLC de Dying Light. Leer más…

Youtube: Games Acapella

youtube_varios_00Hola gente, hoy os traigo otro friki de Youtube, «Smooth McGroove» que es como se hace llamar este tío que veréis a continuación.
Este tío que guarda un buen parecido con Saruman, más joven, con menos canas, y un poco mejor alimentado, xDDDDD

Este friki, hace versiones a capella, tarareando por separado cada una de las notas de los videojuegos, y juntándolo después para conseguir unos resultados alucinantes… Si tras los videos que os adjunto tenéis ganas de más en su canal de Youtube, encontrareis muchos más. xDDDDD

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Unreal 4: Mario 64

unreal_4Hace unas semanas os traía un video de como un usuario, traía de vuelta el «007 Goldeneye», utilizando Unreal Engine 4. Ahora me encuentro con que otro usuario se está encargando del «Supermario 64».

No hay mayor poder, visto lo visto, que el de un fan obstinado. Para todos aquellos que jugamos en su día a la Nintendo 64, a este juegazo, vemos con una mezcla de nostalgia, emoción y sorpresa, la reedición de semejante titulon con un resultado tremendo.

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